Micron Document
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<title>GameMaker</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><span class="mw-page-title-main">GameMaker</span></h1>
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<div id="mw-content-subtitle"></div>
</div>
<div id="mw-content-text" class="mw-body-content mw-content-ltr" lang="de" dir="ltr"><div class="mw-content-ltr mw-parser-output" lang="de" dir="ltr"><table class="float-right infobox toccolours toptextcells" style="border-spacing:5px; font-size:90%; text-align:left; width:21em;">

<tbody><tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe6" style="font-size:105%; text-align:center;">GameMaker
<p class="mw-empty-elt">
</p>
</th></tr>
<tr>
<td colspan="2" class="notheme" style="text-align:center; background-color:#f8f9fa;"><span typeof="mw:File"></span>
</td></tr>
<tr>
<td colspan="2" style="text-align:center;"><span typeof="mw:File"></span>
</td></tr>
<tr>
<th colspan="2" class="hintergrundfarbe5" style="font-size:105%; text-align:center;">Basisdaten
<p class="mw-empty-elt">
</p>
</th></tr>
<tr>
<td><b><a href="Maintainer" title="Maintainer">Hauptentwickler</a></b>
</td>
<td><a href="Mark_Overmars" title="Mark Overmars">Mark Overmars</a>
</td></tr>
<tr>
<td><b><a href="Softwareentwickler" title="Softwareentwickler">Entwickler</a></b>
</td>
<td>YoYo Games Ltd.
</td></tr>
<tr>
<td><b>Erscheinungsjahr</b>
</td>
<td><span class="wikidata-content">15. November 1999</span>
</td></tr>
<tr>
<td><b>Aktuelle&nbsp;<a href="Version_(Software)" title="Version (Software)">Version</a></b>
</td>
<td><span class="wikidata-content">2024.14.2<sup id="cite_ref-_d1337b8e7e88d3f8_1-0" class="reference"><a href="#cite_note-_d1337b8e7e88d3f8-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup></span> <br> (<span class="wikidata-content">18. Dezember 2025</span>)
</td></tr>
<tr>
<td><b><a href="Betriebssystem" title="Betriebssystem">Betriebssystem</a></b>
</td>
<td><a href="Microsoft_Windows" title="Microsoft Windows">Windows</a>, <a href="MacOS" title="MacOS">macOS</a>
</td></tr>
<tr>
<td><b><a href="Programmiersprache" title="Programmiersprache">Programmier­sprache</a></b>
</td>
<td>IDE: <a href="Object_Pascal" title="Object Pascal">Object Pascal</a> (Delphi); für Nutzer: <a href="Game_Maker_Language" class="mw-redirect" title="Game Maker Language">GML</a>
</td></tr>
<tr>
<td><b>Kategorie</b>
</td>
<td><a href="Integrierte_Entwicklungsumgebung" title="Integrierte Entwicklungsumgebung">integrierte Entwicklungsumgebung</a>
</td></tr>
<tr>
<td><b>Lizenz</b>
</td>
<td><a href="Propriet%C3%A4r" title="Proprietär">proprietär</a>
</td></tr>
<tr>
<td><b><a href="Lokalisierung_(Softwareentwicklung)" title="Lokalisierung (Softwareentwicklung)">deutschsprachig</a></b>
</td>
<td>ja
</td></tr>
<tr>
<td class="hintergrundfarbe5" colspan="2" style="text-align:center;"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.yoyogames.com/">www.yoyogames.com</a>
</td></tr></tbody></table>
<p><b>GameMaker</b> ist eine <a href="Integrierte_Entwicklungsumgebung" title="Integrierte Entwicklungsumgebung">integrierte Entwicklungsumgebung</a> (IDE).
Die Software wurde von YoYo Games Ltd. als Nachfolger von <a href="Game_Maker" title="Game Maker">Game Maker</a> entwickelt.
In Gestaltung und Funktion ähnelt es seinem Vorgänger in vieler Hinsicht. Allerdings ist es nicht mehr für <a href="Mac_OS_(Classic)" title="Mac OS (Classic)">Mac OS</a> verfügbar.
Einige Neuerungen, welche die Neuauflage mit sich brachte sind unter anderem eine übersichtlichere Verwaltung der für das Programmieren benötigten Dateien (Sprites, Backgrounds, Scripts, Objects, Rooms etc.) und die Möglichkeit nicht nur für <a href="Windows" class="mw-redirect" title="Windows">Windows</a> und <a href="MacOS" title="MacOS">macOS</a> kompilieren zu können, sondern zusätzlich noch für andere Plattformen.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Exportplattformen">Exportplattformen</h2></div>
<ul><li><a href="Windows" class="mw-redirect" title="Windows">Windows</a> (Desktop)</li>
<li><a href="MacOS" title="MacOS">macOS</a></li>
<li><a href="Android_(Betriebssystem)" title="Android (Betriebssystem)">Android</a></li>
<li><a href="HTML5" title="HTML5">HTML5</a></li>
<li><a href="IOS_(Betriebssystem)" title="IOS (Betriebssystem)">iOS</a></li>
<li><a href="Ubuntu_(Betriebssystem)" title="Ubuntu (Betriebssystem)">Ubuntu</a></li>
<li><a href="Microsoft_Windows_Phone" title="Microsoft Windows Phone">Windows Phone 8</a></li>
<li><a href="Tizen" title="Tizen">Tizen</a></li>
<li><a href="PlayStation_4" title="PlayStation 4">PlayStation 4</a></li>
<li><a href="PlayStation_Vita" title="PlayStation Vita">PlayStation Vita</a></li>
<li><a href="PlayStation_3" title="PlayStation 3">PlayStation 3</a></li>
<li><a href="Xbox_One" title="Xbox One">Xbox One</a></li>
<li><a href="Nintendo_Switch" title="Nintendo Switch">Nintendo Switch</a></li>
<li>Windows 10 UWP (aktuell nur Desktop)</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="GML">GML</h2></div>
<p>GML (<b>G</b>ame<b>M</b>aker <b>L</b>anguage) ist die Programmiersprache, welche im GameMaker nebst <i>Drag &amp; Drop</i>-Programmieren verwendet wird. Die Sprache lehnt sich an mehreren <a href="H%C3%B6here_Programmiersprache" title="Höhere Programmiersprache">höheren Programmiersprachen</a> wie Pascal, Java und C an. Dadurch gibt es oft zwei verschiedene Wege, den Code zu formulieren. Zum Beispiel kann der Vergleichsoperator <i>gleich</i> sowohl als einfaches als auch als doppeltes Gleichheitszeichen geschrieben werden. Auch die Verknüpfungsoperatoren können sowohl <i>and</i> oder <i>or</i> als auch <i>&amp;&amp;</i> oder <i>||</i> sein.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Systemanforderungen">Systemanforderungen</h2></div>
<ul><li>Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8 oder Windows 10</li>
<li>512 MB RAM</li>
<li>128 MB Grafikspeicher</li>
<li>Mindestbildschirmauflösung von 1024×600</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Versionen">Versionen</h2></div>
<p>Die vollständigen Änderungen sind auf der Unternehmensseite einzusehen.<sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Weblinks">Weblinks</h2></div>
<ul><li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://gamemaker.io/">Offizielle Website (englisch)</a></li>
<li><a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.youtube.com/watch?v=YkA4GQfh0Us">Video Vergleich von Game Maker, GameSalad und Stencyl</a></li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Einzelnachweise">Einzelnachweise</h2></div>
<ol class="references">
<li id="cite_note-_d1337b8e7e88d3f8-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-_d1337b8e7e88d3f8_1-0">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://releases.gamemaker.io/release-notes/2024/14_2"><cite style="font-style:italic">releases.gamemaker.io</cite>.</a></span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a></span> <span class="reference-text"><a rel="nofollow" class="external text" href="https://gms.yoyogames.com/ReleaseNotes.html">gms.yoyogames.com</a></span>
</li>
</ol></div><!--htdig_noindex--><div><div class="zim-footer">
Dieser Artikel wurde von <a class="external text" title="Zuletzt bearbeitet am 2024-06-16" href="https://de.wikipedia.org/wiki/?title=GameMaker&amp;oldid=245969172">Wikipedia</a> herausgegeben. Der Text ist unter <a class="external text" href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.de">Creative Commons Attribution-Share Alike 4.0</a> verfügbar, sofern nicht anders angegeben. Für die Mediendateien können zusätzliche Bedingungen gelten.
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